如何在45分鐘內做出能抓住注意力的爆款短片?Roberto Nixon 的完整流程與工作室成本揭密

如何在45分鐘內做出能抓住注意力的爆款短片?Roberto Nixon 的完整流程與工作室成本揭密

在這集令人起雞皮疙瘩的節目中,短片創作者 Roberto Nixon 首度完整揭露他的製作流程:從靈感、逐字稿、錄製到後製暨發布的每一道細節。他是網路上少數能穩定拿到「數百萬追蹤、數以億計觀看」的短形式創作者之一,此次示範不只分享工具與技術,更揭示速度與節奏如何成為他製作「高點閱、易擴散」內容的核心競爭力。本文依循訪談內容重組,並補充必要背景說明,呈現可實作、可複製的完整操作指南與關鍵數據。

Roberto 明確指出:「短形式影片是互聯網的 bread and butter,是所有注意力的 top of funnel。」他認為短片的價值不只是資訊傳遞,而是「以極高速度捕捉注意力,並把觀眾導向更深的學習或行動」。他在訪談中強調三個製作目標的順序與重要性: - 「Capture attention」:前2秒的視覺與口語鉤子至關重要。
- 「Maintain attention」:以衝突—解決的段落設計持續牽引觀看。
- 「Reward attention」:提供實用、獨到的洞見以促成互動(like/share/save/follow)。
原話引用:「Capture attention, maintain attention, reward attention.」

從點子到稿子的流程(步驟化)

1) 構思與資料來源:Roberto 用 Apple Notes 當「HQ」,每日與專案資料分資料夾管理(範例:2025/reels/AI),重複利用資產、模板與先前素材。
2) 稿件撰寫與腳本策略:「我避免信息傾倒(information dump),我會給出自己的觀點與角度,並在第二行引入衝突以驅動觀看。」(原話)
3) 放置提詞器:把最終稿貼到 ProPrompter Pro(他稱之為 prompter pro),以提詞器快速且流暢錄製,重點在「速度」與「尊重觀眾時間」。
4) 錄音與備份:聲音用 OBS 錄製到桌面,與相機錄影做雙檔備份以防檔案損壞。Roberto:「我不直接把聲音錄到相機,是為了避免檔案毀損時只有一份資料。」
5) 下載與同步素材:影片(Canon R5C)與聲音檔以 AirDrop 或外接硬碟匯入 Mac Studio,進入專案資料夾(命名習慣:日期 + 主題)。

現場硬體與錄製陳列(具體設備)

  • 攝影機:Canon R5C(主攝)
  • 提詞系統:ProPrompter Pro + teleprompter
  • 麥克風/聲音介面:主錄音走 Apollo Solo > OBS(桌面錄音),專播時會換主麥克風
  • 燈光:多盞聚焦燈(含 honeycomb / grid)、F22C top light、150C 類型重點燈;小道具如 gobo 用於背景光線造型
  • 編輯機:Mac Studio(Roberto 仍使用 M1,但想升 M3)、雙 Apple Studio Display
  • 其他:多個外接硬碟(示例:4TB Samsung T9)、各式鏡頭、軸臂(jibs)與將來會引入的機械手臂、工作室自動化硬體
    關鍵數字/成本說明(Roberto 自述):
  • 目前車庫工作室設備總值「約超過 $100,000」美元(他說「maybe a little north of 100 grand」)。
  • 未來升級的專業工作室估算約「$300,000」。
  • 但他同時強調「如果只需同等視覺效果,可以用 iPhone 與簡單設備做到,完整同樣效果的低成本配置可在 US$5,000 以內完成」。原話:「You can build a studio just like this for the same visuals as me for under 5K probably. I mean, you can just do it with your iPhone.」

錄製細節與後製流程(含參數與軟體)

  • 錄影尺寸:他在示範時為短片建立 1080 x 畫面(他口誤說 1080 by 90;實務上短片常使用 1080 x 1920 垂直格式以符合 Instagram/TikTok)。(補充說明)
  • 編輯軟體:主要使用 Adobe Premiere(他習慣 Premiere,但提到 Resolve 正在探索)。
  • 音訊處理(具體插件與參數取向):
  • Multiband Compressor(設定:broadcast preset,適度降低 output gain)
  • Parametric Equalizer(使用 vocal enhancer,微調高頻與低頻)
  • 有時使用 noise denoiser(依情境而定)
  • 視覺調色與預設:使用 Magic Bullet(套用「film preset」與「mojo」效果,透明度約下調到 40%);他有自創 LUT 仿 Pulp Fiction 風格。
  • 剪接節奏:把每個「最佳句子片段」切開並快速縫合,去除毫秒級的停頓(millennial pause),以降低冗長感,Roberto 表示「通常我每句會錄 3~4 次,選最有張力的那一個」。
  • 動態文字與字幕:Roberto 偏好「單行字幕」與「逐字/逐詞出現」的節奏(他會把 captions 設成 single-line,字體大小約 60、字體為 semibold,並將字數與顯示時間限制至最短以達到 slot-machine 效果)。他甚至手動遮罩(mask)每一個單詞以配合節奏,並補強每個關鍵字的視覺動態。
  • 音效(SFX)與音樂:大量使用短促 riser、click、ding 等聲效來強化每一個字幕擊中點;配樂視上傳平台(例如要上 TikTok/IG Reels 可能會另加平台可用音樂)而定。
  • 節奏總時間:他說「通常一支短片的全流程(從腳本到輸出)『最多 45 分鐘』」。

視覺設計與心理學策略(為何有效)

Roberto 多次把內容比喻為「老虎機(slot machine)」,指出短片設計其實是「心理學 + 設計 + 工程」。具體策略: - 以「衝突—解決」不斷循環維持觀看動力(Quote: 「a dance between the conflict and the context」)。
- 早期引入衝突或問題(即便只是「為何這很重要?」也屬於一種衝突)以驅動觀眾求解。
- 使用模式中斷(pattern interrupt)包括大小畫面切換、全屏與小框交替、突兀音效與字幕加強,達到視覺與聽覺驚喜,保持注意力。
- 獎勵注意力:資訊必須對觀眾「有用或有新意」,否則停留時間不會轉為互動信號(例如按讚、分享、追蹤、截圖、儲存)。

工具生態:他推薦的實務工具(清單)

  • 內容/腳本:Apple Notes、ProPrompter Pro(teleprompter)
  • 錄音/錄影:OBS(桌面錄音)、Canon R5C、Apollo Solo(音類介面)
  • 剪輯:Adobe Premiere(主力)、DaVinci Resolve(備案)
  • 視覺產生與素材:Nano Banana(生成器)、Sora 2(影像生成/API,Roberto 指出 API 有使用限制)、MidJourney、Freepik(素材)
  • 下載影片:Downey(下載網路影片工具,他強烈推薦取代網路搜尋「YouTube MP4」的風險方法)
  • 螢幕錄影:Screen Studio(他偏好此工具的進階動畫與邊框)、Loom、OBS
  • 調色與特效:Magic Bullet、After Effects(進階合成)、Photoshop(平面字卡)
  • 字型與版式:他付費字體(曾提到某字體花費約 $600)

成本揭露與複製性評估

  • 高端路線:Roberto 現有設備估計超過 USD $100,000;未來更大型的全自動化工作室預估 USD $300,000。
  • 低成本可行性:Roberto 多次強調「用 iPhone 就能達到類似效果」,並估算「在不購買過多重設備的情況下,5K 美元可以搭出類似視覺效果的工作室」。他原話:「I've done it many times on an iPhone — it looks the same.」
  • 時效性成本:Roberto 的競爭優勢之一是速度(muscle memory),這意味著即便用同樣設備,產出速度與質量仍取決於操作者的經驗與流程化程度。

可操作的三大要點(給創作者的快速清單)

1) 建立「可複製的專案模板」:素材夾結構、字幕樣板、音效資料夾、色彩 LUT 與預設音訊鏈路。
2) 把腳本拆成「短句」與「衝突節點」,並用提詞器錄製多次供剪輯挑選。
3) 重視「前2秒」與「每句的節奏」,用字幕與音效同步強化關鍵字擊中感(逐詞出現可提升可視性與留存)。

結語:短片競賽是速度、節奏與心理學的整合

Roberto Nixon 的分享證明:爆款短片不是單靠昂貴器材,而是「流程化、速度與細微的節奏掌控」,以及理解人類注意力機制。關鍵在於:用簡潔有力的鉤子抓住前 2 秒,透過衝突與解決持續輸出信息,並以視覺、字幕與音效不斷回報觀眾的注意。正如他所說:「這是有史以來最適合創造與建構的時代(the greatest time in the world to be a builder)」,AI 與新一代工具正在把創作門檻降低,但真正能乘勝追擊者仍是能把系統化流程化、並在時間競賽中勝出的創作者。

參考資料(原始影片): https://www.youtube.com/watch?v=U5HyW5tDXYM

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